MusicADN

[ #133 ]

9 JUNIO 2023

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Industria

El Gobierno del Reino Unido anuncia la creación de un grupo de trabajo para analizar el sistema de remuneración del streaming y un acuerdo para estandarizar los metadatos de las creaciones musicales.

Como parte de la investigación iniciada alrededor de la economía del streaming, el grupo de trabajo tendrá la misión concreta de analizar la remuneración de autores e intérpretes. El anuncio ha provocado reacciones de los distintos agentes de la industria.

En paralelo, la IPO, oficina de propiedad intelectual, ha publicado los resultados de los trabajos conjuntos con distintos representantes de la industria en relación al marco de referencia para los metadatos.

Con esta iniciativa, se pretende atacar una de las cuestiones más controvertidas de la industria que no se han solucionado con la digitalización de la distribución de música: la identificación de los titulares de los derechos en las obras musicales. Las omisiones y/o errores se propagan y tienen consecuencia directa a nivel de la recaudación de derechos, especialmente en lo que se refiere a las personas creadoras.

Con esta iniciativa, el gobierno intenta introducir una fórmula de buenas prácticas que lo solucione, si bien está por ver si finalmente se adopta tanto a nivel nacional como, sobre todo, a nivel internacional.

Canales y comportamiento de los consumidores

El número de canciones que se suben a las plataformas de streaming cada día alcanza los 120.000. Así lo recoge un análisis de la firma de análisis de mercado Luminate a partir del análisis de los nuevos IRSCs añadidos a las plataformas de audio en el primer trimestre de 2023.

Para dar contexto a este crecimiento, esta cifra supone un crecimiento sustancial respecto a las cifras de 2022, donde el mismo análisis apuntaba a que el número de canciones que se subían a las plataformas superaba las 93.000 diarias. De la misma manera, el número de ISRCs creados durante el primer trimestre de 2023 supuso el 66% de todos los ISRCs generados en 2018.

Como predicción futura, Luminate apunta que si el ritmo se mantiene serán 43 millones las canciones subidas a plataformas a final del año.

De forma paralela, se ha publicado que Apple Music no tiene ninguna canción que haya superado el billón de escuchas. Por su parte, Spotify ya tiene 410 canciones que han superado esta cifra. Si bien Spotify tiene 5 veces más suscriptores que Apple Music, prácticamente el 60% de los suscriptores de Spotify pertenecen al modelo freemium, mientras que Apple no tiene un modelo financiado por anuncios.

Actividades clave y posicionamiento

Apple anuncia el lanzamiento de Vision Pro, un dispositivo de Realidad Mixta (Mixed Reality, MR). La fecha de lanzamiento apunta a 2024 y el precio de salida se fija en los $3.499.

La Realidad Mixta supone una combinación de la Realidad Aumentada (Augmented Reality, AR) y Realidad Virtual (Virtual Reality, VR), por lo que el lanzamiento de Apple supone una aproximación distinta a la mayor parte de las alternativas del mercado, que bien se centraban en la VR o lo hacían la AR.

¿Supondrá este dispositivo un antes y un después para las industrias de contenidos en general y para la música en particular? Por el momento, ninguna de estas nuevas tecnologías (VR, AR, MR) ha encontrado un modelo del negocio, fundamentalmente debido a la escasa adopción por parte de los consumidores, con la excepción del gaming.

A priori, la apuesta de Apple no supone un nuevo paradigma, sino una mejora significativa de las experiencias ya existentes. A modo de ejemplo, en lo que se refiere al contenido multimedia, Vision Pro (o alguno de sus equivalentes) podría llegar a ser un producto sustitutivo de dispositivos ahora hegemónicos como las tablets o las Smart TVs y, quizá, de los ordenadores portátiles.

Está por ver la potencialidad de este tipo de dispositivos en la industria, con muchas variables aún por definir en la generación de propuestas de valor para la música (avatares de artistas reales vs artistas virtuales; experiencias inmersivas globales vs dificultad para generar escasez digital; privacidad vs dimensión social digital…).

¡Muchas gracias por acompañarnos!
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